饥荒护甲攻略:减伤算法揭秘与装备选择指南
作者:国际频道 发表时间:2026-04-13 19:25:41 阅读量:8095189

地平线吕鹏:物理AI与数字AI的融合是通往通用人工智能的必经之路槿櫣直播 美伊局势再陷“迷雾”?万斯宣布“无果返美”,比特币跌破72000关口!怎么达到巅峰状态呢 东方电气2025年营收净利双增 在手订单超1400亿元 乐道汽车沈斐:理念需要创新,为什么非要把电池和车辆绑定在一起? 【银河纺服郝帅】公司深度丨李宁 :聚焦专业运动,品牌势能向上 恐慌性备货叠加投机行为,存储芯片涨价潮或持续一二三生产区 微软苏坦:车企出海需要一套能将AI训练与全球网络底座深度结合的解决方案一区二区三区 小赚”突变“巨亏”!600423,或难逃“*ST第一黄冈站 叶忠文:香港正建立智能驾驶仿真平台差差差 绿地香港首3个月合约销售约为20.63亿元 同比增加222.34%78赛进13视频 小红书朱舜杰:小红书站内有2.3亿汽车兴趣用户,和汽车有关的日均阅读达到2亿次户外大秀 东方电气2025年营收净利双增 在手订单超1400亿元国产中文字字幕 绿地香港首3个月合约销售约为20.63亿元 同比增加222.34% 开思江永兴:龙国新能源车出海面临“卖车容易修车难”困境 加科思-B于4月10日斥资49.45万港元回购6.84万股 龙国平安董事长马明哲:以更高水平服务守护人民美好生活 韩国4月前10天出口同比增长36.7%,芯片出口飙升152% 金融机构为何纷纷爱上体育赞助?丁香五月天婷婷 宏信建发第一季度整体营业收入较去年同期下降约5%乡村爱情3 迅策与深数所签署战略合作协议在线crm网站建站 日韩股市集体低开 韩股跌超2% 马斯克再次指责南非当局阻挠星链获得运营许可海棠app 华泰证券:4月底关键政策和外交窗口要关注什么?成品网站1688 乐享集团与火山引擎签署《框架合作协议》成人TV 36岁,账上躺着30亿,他是最懂海外流量的龙国人 胜宏科技于4月13日至4月16日招股 拟全球发售8334.8万股H股 极兔速递-W第一季度包裹量合计83.26亿件 同比增长26.2%国语电影 马斯克再次指责南非当局阻挠星链获得运营许可 德永佳集团获执行董事潘彬泽增持298.2万股 每股作价约1.26港元 领悦服务集团建议透过公开招标收购四川的土地W17.C 亚翔集成:一季度归母净利润同比预增180.52%-223.21% 海泰发展被处罚预告 受损股民可索赔日本叼嘿 OpenAI 在伦敦设立首个永久办公室:预计 2027 年开放,可容纳 544 名成员星辰大海 聚合顺:一季度归母净利润同比预降56.68%-69.05%404错误 *ST熊猫被处罚预告 受损股民可索赔九秀直播 *ST熊猫被处罚预告 受损股民可索赔午夜一区二区 AI理财助手双篇测评:新浪财经芝麻AI持续领跑中文天堂 荣耀首发预制龙虾AI智能体技术YOYO Claw  开创“养虾本”新品类w151户外直播 *ST步森2025年报延期至4月29日披露 华特气体2025年净利润1.35亿元 拟10派5元 《大众日报》头版关注山东重工:一家国企如何带动一条产业链蘑菇辶喿扌畐 在《饥荒》手机版中,护甲作为一项重要的防护道具,对于玩家的生存至关重要。大家是否了解护甲值的计算算法呢?掌握这一算法或许能为你的冒险之旅带来意想不到的帮助。

《饥荒》手机版护甲值计算方法

《饥荒》联机版护甲值减伤说明

以前,木甲+猪帽的组合可以提供96%的伤害减免,但这一公式现已不再适用。

测试对象:威尔逊 和 巨鹿

数据:巨鹿攻击力:75,威尔逊血量:150.

实验

1、只穿木甲 或者 猪帽

猪帽和木甲的伤害减免都是80%,当穿着木甲或猪帽时,满血的威尔逊被巨鹿拍一下变成了135的血,即受到了15点伤害。显然,伤害计算公式是直接乘法,即75*(1-0.8)= 15。而木甲损失了29%耐久度,也就是60点,刚好是抵消的伤害。

2、木甲和猪帽同时穿后

两者伤害减免都是80%,那么同时穿后满血被巨鹿拍一下会扣多少血呢?答案是15。

而不同的地方在于,耐久度的损耗大大降低了。木甲和猪帽一起掉了10%的耐久,也就是30点。也就是说,抵消的伤害所造成的耐久度损耗是平均分配的。

3、关于石甲、影甲、远古甲等

以上装备的伤害减免都是90%,满血后被巨鹿拍一下,损失的生命值是7.5(拍两次15看出来)。而远古甲和远古皇冠一起戴着时,被拍一下损失的生命值仍然是7.5,但耐久度损耗是平均分配的。

而带着远古皇冠+木甲这种90% + 80%的组合时,损失的生命值仍为7.5,因此

伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!! 伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!! 伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!! 重要的事情说三遍:D

4、关于甲的重要论

许多萌系玩家可能会认为木甲(80%)和石/影/远古甲(90%)只相差10%,没有必要制作石/影/远古甲。然而,事实上,他们抵消的伤害看起来差别不大。然而,这两者之间穿上后所扣的血是差一倍!差一倍!一倍!倍!!想象一下,威尔逊穿着一背包木甲站撸冬季BOSS,BOSS敲他10下就没了,而穿着2件远古甲或一背包石甲去撸,BOSS至少要敲他20下。当然,仅限于站撸,走位还是最优先的选择。不过,一个冬季BOSS敲20下的时间,按2秒打5下的攻速来算,拿着肉棒/触手/影刀怎么都削得死了吧。

结论:以后不用再纠结是否制作猪帽了,身上带着3个木甲也足够了。反正木甲破了也会自动换上。耐久度这种问题就随他去吧。当有远古/影/石甲时,可以考虑制作猪帽来平摊掉贵重防具的耐久损耗。

相关文章